Curso de Informática com inicialização em Software Livre
Público alvo: Professores da Rede Municipal de Central, Agentes de Inclusão digital e Digitadores das escolas Apresentação Diante da possibilidade de fortalecer as ações de programação da Inclusão social, em especial na região de Irecê articulando com a Cidade de Central, o Ponto de Cultura Ciberparque Anísio Teixeira, através de parceria entre a Secretaria de Educação, Cultura e Prefeitura Municipal de Irecê e FACED/UFBA, e Secretaria de Educação e Prefeitura de Central adotaram como um dos mais importantes desafios políticos institucional o acesso dos professores alunos e a comunidade em geral aos recursos da tecnologia digital. Incluir Digitalmente este público alvo, significa garantir o acesso às tecnologias de informação e comunicação aos diversos segmentos sociais, melhorando assim a qualidade de vida, garantindo maior liberdade social, gerando e difundindo informação, ampliando a empregabilidade e a geração de renda e possibilitando a construção de uma cidadania mais participativa. No mundo contemporâneo, a informação adquiriu importância econômica e a revolução tecnológica é um dos fatores fundamentais para as transformações sociais, culturais, políticas e econômicas da atualidade. A sociedade vive os impactos de uma nova ordem econômica e social, na qual o cerne das transformações refere-se às tecnologias da informação e comunicação (TIC) [Castells 2003]. Assim, a informação é recurso de poder, pela vinculação do desenvolvimento com a capacidade de uma sociedade em gerar e aplicar conhecimentos. Esta sociedade em rede traz a necessidade de inclusão da população mundial na era da informação. Surge o desafio do que vem a ser chamado de inclusão digital [Takahashi 2000], cujo objetivo é lutar contra uma nova forma de domínio e controle social causado pela não-inclusão digital. Estar inserido digitalmente passa a ser considerado um direito do cidadão e incluí-lo à era da informação é um dever para os poderes públicos, já que inclusão digital está associada a uma forma de inclusão social. A inclusão digital ocorre quando o indivíduo utiliza a informática como um meio de acesso à educação, ao trabalho, às relações sociais, à comunicação e ao exercício de sua cidadania. Portanto, incluir o indivíduo digital e socialmente requer ações que lhe ofereçam condições de autonomia e habilidade cognitiva para compreender e atuar na sociedade informacional. Assim, de acordo com Cysneiros (2000), a inserção da informática no ambiente escolar faz-se necessária, permitindo o acesso dos indivíduos a um bem cultural que deveria ser disponível para todos. Cabe à escola pública propiciar às crianças e jovens a apropriação dessa tecnologia. É preciso haver investimento por parte das autoridades governamentais na melhoria da educação pública, que vise à formação de uma geração capaz de competir no mercado de trabalho e, sobretudo, na sociedade globalizada [Gonçalves 1999]. Neste contexto, o Ponto de Cultura Anísio Teixeira e a Prefeitura Municipal de Irecê (PMI) e Central, propuseram a elaboração de mais um projeto para democratização das tecnologias digitais, socializando os mecanismos de inserção do homem no contexto atual, para que a inovação tecnológica não seja mais um mecanismo de segregação social e sim, parte estruturante do ensino e aprendizagem. Justificativa O compromisso do Ponto de Cultura Ciberparque Anísio Teixeira é ampliar o acesso aos meios de produção de informação para fortalecer a participação dos cidadãos para a construção de sua cultura, situando este cidadão numa cultura de trabalho e aprendizagem em rede. Por isso, o Ponto de Cultura se articula com a Cidade de Central para incentivar a universalização de acesso a Internet, como os Projetos Pontos de Cultura e com políticas de democratização da informação como o movimento em prol do Software Livre. As novas perspectivas abertas pela Tecnologia da Informação e da Comunicação são dadas atenção especial à função do desempenho, nas empresas como elementos de competitividade e suporte a gestão do conhecimento. Esta mudança se tornou uma categoria central no mundo atual, intimamente associada com o comportamento das pessoas na sociedade e nas organizações. Esse fato não se constitui apenas em uma novidade, mas é relevante, é o terreno da comunicação e da linguagem como define o ser humano, é a transformação do mundo, como diz Marques (1997 apud BONILLA, 2005, p. 14 e15), sobre a Internet: muda o espaço e tempo, muda o mundo e a sociedade, a todos nos muda, requerendo, por isso, radicais transformações no ser da escola e na dinâmica da sala de aula. A escola deve-se perguntar sobre suas responsabilidades de frente a esse mundo mudado, de como responder aos nossos desafios, de como propiciar à sala de aula uma pedagogia das novas relações entre educandos e educadores e uma outra percepção das intercomplementaridades dos saberes. O desejo humano de descobrir, de investigar de romper com a inércia imposta pelas soluções definitivas para as questões que temos. A característica fundamental é a tensão entre a aceleração desse processo e a capacidade das instituições e dos indivíduos em geral de se adaptarem a tecnologia. Um ponto importante a considerar no atual contexto mundial é a desigualdade. As transformações sobre um conjunto heterogêneo de culturas, riquezas naturais, sistemas políticos e diferenciadas capacidades produtivas. Com diferenças marcantes na renda de analfabetos e acesso ao saneamento básico em diversos países do mundo. O curso Proporciona: navegação orientada e livre na internet, abrindo as portas para uma maior autonomia do aluno quanto ao acesso às informações disponíveis na cultura digital; criação de e-mail individual, instigando a construção de sua "identidade" no mundo digital, potencializando sua capacidade interativa, comunicativa e sua capacidade de escrita e expressão de idéias(inclusive oralmente); a participação em comunidades virtuais de aprendizagens; a produção e socialização de hipertextos a partir de reflexões sobre temas contemporâneos; apresentação de suas idéias utilizando a palavra escrita, imagens, sons, e movimentos que provocam a capacidade do aluno em pensar e produzir conhecimentos a partir da integração de diferentes linguagens. Sendo assim, o curso Inclusão Digital em Software Livre pretende oportunizar a construção de saberes no campo da informática, de modo contextualizado e significativo. Isso potencializa a aprendizagem dos alunos, provocando a sua capacidade de interagir com novos desafios e novos saberes. Potencializa ainda a sua autonomia em relação ao conhecimento, posto que os alunos estarão vivenciando o processo de aprendizagem como sujeitos que formulam sentidos e participam ativamente do processo de transformação de suas realidades e não apenas se adaptam às mudanças de seu cotidiano. Objetivo Criar condições para a construção de conhecimentos de informática, através da provocação para uma apropriação significativa de saberes e práticas, potencializando a capacidade dos alunos de inserção crítica, ativa e autônoma na sociedade atual, através de estudo e reflexão sobre a implicação do uso das tecnologias na educação. Objetivos Específicos:
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